Công nghệ & cuộc sống sốRSS
thinnguyenBlog
Game··6 phút đọc

Grinding Gear Games mở mùa Covens of Umbra cho Path of Exile

Rạng sáng nay, 14/11, Path of Exile 3.30 Covens of Umbra chính thức lên sóng trên PC và console. Bản mở rộng miễn phí này không chỉ mang tới một mùa giải mới mà còn viết lại gần như toàn bộ endgame của tựa game đã 13 năm tuổi.

Grinding Gear Games mở mùa Covens of Umbra cho Path of Exile

Đúng 2 giờ sáng nay theo giờ Việt Nam, máy chủ Path of Exile mở cửa đón người chơi bước vào mùa giải Covens of Umbra. Đây là bản cập nhật lớn nhất của tựa game nhập vai hành động này trong năm nay, và cũng là lần hiếm hoi Grinding Gear Games thay đổi cùng lúc cả cơ chế mùa giải, hệ thống bản đồ lẫn cách rơi đồ ở endgame.

Mùa mới mở cửa lúc 2 giờ sáng, chơi miễn phí mọi nền tảng

Grinding Gear Games ấn định giờ ra mắt Covens of Umbra vào 11 giờ sáng ngày 13/11 theo giờ Thái Bình Dương, tức 2 giờ sáng nay, 14/11, theo giờ Việt Nam. Bản cập nhật 3.30 phát hành miễn phí trên PC qua bản cài đặt riêng, Steam và Epic Games Store, cùng PlayStation và Xbox. Có các biến thể Standard, Hardcore và Solo Self-Found, và mùa giải dự kiến kéo dài tới ngày 19/3/2027.

Đây là màn trở lại sau đúng bốn ngày tạm nghỉ: mùa giải trước, Curse of the Allflame (3.29), đã khép lại vào chiều 9/11. Bản mở rộng được công bố trên sân khấu chính của ExileCon 2026 tại Auckland ngày 6/11, và toàn bộ ghi chú bản vá 3.30.0 đã được đăng tải từ ngày 11/11 để người chơi kịp chuẩn bị nhân vật khởi đầu.

Chọn Vận mệnh cho trùm, dựng Wickerman từ Viscera

Trọng tâm của mùa giải là một hội phù thủy đang thực hiện những nghi lễ đen tối để triệu hồi Nữ hoàng của chúng, với tham vọng nhấn chìm Wraeclast trong bóng tối vĩnh cửu. Trên đường chơi, người chơi sẽ bắt gặp các covenite đang hành lễ và có thể phá vỡ nghi thức của chúng. Mỗi lần phá lễ thành công, người chơi được chọn một Vận mệnh (Fate) áp lên trùm của khu vực đang đứng.

Mỗi Vận mệnh mang theo một nhóm hiệu ứng riêng, vừa tăng độ khó của trận đấu vừa tăng phần thưởng. Trùm được tăng sức mạnh đầy đủ có thể trở thành một thử thách thực sự, nhưng phần thưởng đi kèm đủ hấp dẫn để người chơi chấp nhận rủi ro. Với các trùm Atlas khó nhất, phiên bản Grim Fates mang tới những thử thách và phần thưởng ở tầm cao hơn nữa.

Cơ chế thứ hai của mùa giải xoay quanh Wickerman, hình nhân rơm mà người chơi tự dựng lên. Khi hạ gục một trùm đã được tăng sức mạnh bằng Vận mệnh, người chơi nhận được Viscera, phần tàn dư của kẻ địch, và đặt lên Wickerman của mình để chiếm lấy một phần sức mạnh của chúng. Cách xây dựng Wickerman theo đó trở thành một lớp tiến trình riêng của mùa giải, gắn trực tiếp với việc người chơi dám đối đầu những con trùm khó tới đâu.

Mùa giải đi kèm 40 thử thách mới, cộng thêm 8 thử thách riêng cho chế độ Ruthless. Từ thử thách thứ 19 trở đi, cứ mỗi ba thử thách hoàn thành, người chơi nhận thêm một mảnh trang trí Totem Pole để trưng bày trong hideout, như một bảng thành tích cố định của mùa giải.

Scarabs biến mất, Threads và cây Atlas mới thay thế

Thay đổi lớn nhất của bản 3.30 nằm ở endgame, nơi Grinding Gear Games loại bỏ hoàn toàn Scarabs sau nhiều năm gắn bó với hệ thống này. Thay vào đó là Threads, vật phẩm mới dùng ngay tại Map Device để đưa một cơ chế league vào bản đồ. Có 10 loại Threads, tương ứng với Abyss, Bestiary, Betrayal, Blight, Breach, Expedition, Incursion, Legion, Ritual và Ultimatum. Mỗi bản đồ có thể gắn tối đa tám Threads cho một cơ chế, và tối đa ba cơ chế cùng lúc.

Hệ quả trực tiếp là 10 cơ chế này không còn xuất hiện ngẫu nhiên trong bản đồ nữa. Muốn chơi Breach hay Legion, người chơi phải chủ động gắn Thread. Các Scarabs đang có sẽ được chuyển đổi thành Thread tương ứng hoặc Frayed Thread, vật phẩm tiền tệ mới có thể đổi lấy một Thread ngẫu nhiên. Hệ thống Shaped Region cũng được làm lại theo hướng này: mỗi Atlas mặc định có 10 Shaped Region, mỗi vùng ứng với một loại Thread và tặng số Thread miễn phí cho các bản đồ trong vùng.

Cây kỹ năng thụ động của Atlas được xây dựng lại từ đầu với 150 điểm, kèm một vòng xoay bản đồ lớn: 31 bản đồ cũ quay trở lại Atlas, trong khi 31 bản đồ khác tạm rời đi. Song song đó là một đợt làm lại hệ thống rơi đồ. Từ Act 6 trở đi, vật phẩm magic và rare có thể rơi kèm cấp độ từ 2 tới 5, giúp các món đồ rơi ra có giá trị rõ rệt hơn. Đáng chú ý hơn, đội ngũ phát triển xác nhận đã gỡ bỏ quy tắc tồn tại khoảng 15 năm khiến quái rare, quái unique và trùm có ít hơn 80% cơ hội rơi tiền tệ, Scarabs và thẻ divination. Cùng với đó, các giá trị tăng độ hiếm vật phẩm trên bàn thờ Eldritch và nhiều nguồn khác cũng được điều chỉnh giảm, để độ hiếm đồ rơi ra phản ánh đúng độ khó của nội dung hơn.

Kỹ năng, vật phẩm mới và quà Twitch Drops

Bản 3.30 bổ sung kỹ năng Intelligence mới Arcane Link, cho phép liên kết với một đồng đội để tăng sát thương sét của họ theo lượng mana của người dùng, với cái giá là nếu đồng đội ngã xuống, người dùng cũng gục theo. Kỹ năng này dành cho Scion sau nhiệm vụ Breaking the Seal và có thể mua từ Petarus và Vanja cho Marauder, Duelist và Templar. Bên cạnh đó là kỹ năng biến thể Fireball of Radiation, 11 vật phẩm unique mới và một loại jewel nền tảng mới mang tên Mycelium Core.

Người chơi theo dõi các buổi phát trực tiếp còn có thể nhận quà qua chương trình Twitch Drops, diễn ra từ lúc ra mắt tới 11 giờ sáng ngày 22/11 theo giờ Thái Bình Dương. Xem các stream Path of Exile đủ 3 giờ sẽ nhận hiệu ứng kết liễu Umbral Tentacle Slam, trong khi hiệu ứng cổng Umbral Portal yêu cầu mua hoặc tặng 2 lượt đăng ký Twitch. Người chơi cần liên kết đúng tài khoản Path of Exile với Twitch và nhận thưởng trong kho đồ Twitch trước khi chương trình kết thúc.

Ngày đầu mùa giải, người chơi nên chọn trước nhân vật khởi đầu theo ghi chú bản vá, tận dụng Thread miễn phí từ Shaped Region để làm quen cơ chế mới, và kiểm tra các bản đồ đã quay lại Atlas trước khi lên kế hoạch farm. Grinding Gear Games vẫn còn một cột mốc lớn phía trước: Path of Exile 2 sẽ rời giai đoạn truy cập sớm và trở thành miễn phí vào ngày 11/12 tới, với Act 5, Act 6 cùng hai lớp nhân vật Shadow và Duelist.

Nguồn tham khảo: Grinding Gear Games

Bài liên quan